【游戏实战党】摩尔定律加速DDR4内存普及力度

   

     以新CPU的发明年份为横轴,CPU可容纳晶体管数目的对数为纵轴作图,所有的点近似成一条直线,意味着晶体管数目随年份呈指数变化,每两年翻一番。

     摩尔定律影响下,CPU和GPU性能迅速飙升,计算能力获得大幅提升,而与之对应的存储基础设施提速较慢、扩展受限,存储性能增加不明显,自2007年DDR3内存成为PC电脑的标准硬件,历经九年时间,已经渐渐无法满足Diy玩家在容量、性能以及节能上的需要,DDR3内存所能够提供的性能成为了PC的性能瓶颈,相对于DDR3内存,全新的DDR4内存拥有了频率更高、能耗更低、性能更强的优势。DDR3内存已经白菜价,DDR4内存总体价格大幅下降,内存升级势在必行。


     今年的Intel第六代酷睿系列处理器以及Z170主板的上市,让DDR4得以真正普及开来,再加上DDR4内存价格与DDR3之间的差距日渐缩小,DDR4内存也成为众人都用得起的产品。

 

      对于内存而言,影响到性能的指标主要有以下几点:容量、规格、频率、多通道技术。其中这几个方面缺一不可,都能够对PC整体性能产生明显的影响。DDR4内存的每个针脚都可以提供2Gbps(256MB/S)的带宽,因此要比DDR3高出相当多的幅度。即使是主流的DDR3 1866内存,DDR4 3200内存也会因为高达51.2GB/S的带宽而要比它强70%以上。


      主流内存厂商,都会让内存支持XMP技术,其实就是一种自动超频技术,在内存出厂前将超频的参数输入内存SPD中,只要在主板打开XMP开关,那么系统就自动完成了超频动作,内存超频就是如此简单。

      由于内存数据吞吐速度受到频率的影响比较大,所以DDR4内存在玩家高运算负荷环境下,从DDR4内存中得到的好处则更多。

     DDR4内存储存更大、能耗低,储存方面同一单位的DDR4芯片拥有比DDR3多一倍的储存空间,同时DDR4能够搭载最多8个模块,比DDR3多一倍;这样算下来同样的空间DDR4模块的最大容量比DDR3多4倍。DDR3所需的标准电源供应是1.5V而DDR4降至1.2V,DDR4内存上采用了GDDR5的Bank Group设计,DDR4频率更高,功耗更小。。


    内存频率的提升还是能够带来平台整体性能的提升,特别是内存带宽依赖较大的 CPU 处理能力,对于发烧级的游戏玩家特别是那些喜欢高开特效的玩家,提升游戏的方式不光是升级显卡,同样需要高频率大容量的内存来做保障,DDR4内存也是必然趋势。

     说起装机我的第一台电脑还是2000年自己组装的,当时内存才128M(已经非常奢侈了,当时价格在1千元左右),现在我使用的电脑还是2010年自己组装的(4G*2  DDR3内存),都6年了,虽然还能凑合用,但玩些大型游戏已经力不从心了, 现在数码产品的更新换代越来越快,有些新品一年左右时间,有些可能只有几个月就推出新品,作为游戏玩家台式电脑更新时间大约在2年左右,如今DDR4内存普及更是换机的好时机。

     你是否有和我一样玩大型游戏提示内存不足,或很卡的现象,有一定程度是内存惹得祸,可以通过提高电脑的虚拟内存缓解,提高虚拟内存可以让更多的程序在虚拟内存中运行,保证内存足够的大小。设置虚拟内存方法是,选择我的电脑,右键查看属性,点击高级设置性能选项。

   在性能选项选择高级,点击更改虚拟内存选项,设置虚拟内存放置的硬盘分区,放C盘是最好的。接着设置初始值和最大值,初始值可以设置为物理内存的1.5倍,最大值可以设置为内存的3倍(具体根据玩家自己需求自定义),虚拟内存建议设置在固态硬盘上,性能更优。

  减少电脑内存使用小细节

  1、将电脑桌面上的文件保存到系统盘外的其它盘并减少桌面图标、不设背景图,因为桌面的文件默认是保存在C盘的,是会占用电脑运行内存的。

        通过360加速球清理垃圾

        优化程序和服务

        清理开机启动项

        优化应用服务

    2、使用内存清理工具进行清理,优化开机启动项(360或鲁大师的内存优化)。

         资深玩家可以自己手动关进程

           关闭没用的服务,此时只占有1G内存

       3、关闭没用的进程和服务。

      

  4、保证电脑内存运行顺畅还需要电脑其它硬件的配合,显存、CPU等都能影响到内存的有效使用,所以在升级内存的同时电脑其它硬件也要匹配,也要升级。

       先说下我现在使用的电脑配置:

        在没有优化前占用内存2.16G

       这个配置玩LOL这种中小型游戏是没问题的,对于《使命召唤:黑色行动3》这种大型游戏基本上是没法玩的,不光是CPU、显卡,内存不足也是关键。

         LOL效果高开

          LOL特效高开时占内存4.14G

          LOL特效中高时占内存4.11G,可见LOL特效的高低对内存占有率影响不大


    玩星际2游戏时特效开中等

     玩星际2游戏大厅里的游戏(沙漠风暴),游戏中当人口众多时内存占用5.43G,说明游戏中随着人口的增加,对内存的需求越来越高;玩大型游戏时大容量、高频率的内存还是有必要的,现在超频也很简单,别忘记给你的内存超频,超频后对玩大型游戏提升还是可观的。


      所以入门级游戏玩家GTX950显卡+8G内存已成标配;中高端玩家使用GTX970及以上显卡,搭配DDR4 8G*2双通道内存也是游戏玩家的主流配置(资金允许的情况下最好是DDR4 16G*2内存或更高),大型游戏不光是消耗显卡资源,内存占有率一样很高,Intel 14nm Skylake架构处理器连同100系列主板快速普及,让DDR4内存真正从幕后走前台前,DDR4内存也大众化了,享受游戏,要在游戏中更精彩快去升级你的电脑吧!

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